90日以内に、あなたのチームは、繰り広げられる人道的災害に効果的に対応しなければなりません。
フィールドマネージャーとして行うすべての決定は、タイミングとリソースのバランスです。
気候変動によって避難を余儀なくされたコミュニティでの作業、暴力的な紛争の十字砲火に巻き込まれた民間人への対応、急速に拡大するパンデミックへの対応など、このゲームは、あらゆる経験レベルの人道支援従事者に真の挑戦を提供します。
In 90 Daysは、人道的フィールドマネージャーが危機に対応する際に直面するトレードオフと困難な決定を探求するように設計されています。学習者は、3つの異なるシナリオから選択し、HPassを介してデジタルバッジを獲得して学習を実証できます。学習者は、最も持続可能な方法で苦しみを軽減するために、限られたリソースと競合する圧力のどちらかを選択する必要があります。
このゲームは、上級人道主義者、学習と開発の専門家、学習ゲームデザインの専門家など、対象分野の専門家のグループによって設計されており、コンテンツの信頼性、一貫した学習結果、学習と成人教育の原則のコンテキスト内でのプレイ可能性を保証します。また、アクセス可能なインターフェースに応じて性別に対応したコンテンツから、多様性とインクルージョンが完全に統合されています。
アラビア語、英語、フランス語、スペイン語で利用できるシナリオは、プレイするたびに異なる展開があり、熱心なプレイヤーに継続的な挑戦と追加のバッジを提供します。学習結果と特徴的な行動は、品質と説明責任に関するコア人道基準とコア人道コンピテンシーフレームワークに基づいて構成され、ゲームを通じてプレイヤーをガイドします。
このゲームは、Save The Children UKのHumanitarian Leadership AcademyとBAFTAを受賞したゲームスタジオPRELOADEDによって開発されました。
学習成果:
– 分析から得られた情報に基づいて、公平で包括的な交差プログラミングを提供することが重要である理由(性別、年齢、障害などを考慮)について、より微妙で共感的な理解を深めます。
– ストレスと時間のプレッシャーの中で意思決定を行うことを実証します。
– コミュニティの資産と能力、準備計画を基に構築し、意図しない悪影響を回避するために意図的な行動をとる
– 有意義な参加への協力的なアプローチ、地元の強み、計画、資産、能力の考慮を通じて、影響を受けるコミュニティへの説明責任を実践します。
– 苦情やフィードバックに基づいてプログラミングを適応させます。
– 影響を受けるコミュニティにサービスを提供する他の人道支援団体との最も適切で効果的な調整メカニズム(データ、機関間会議、コンテキスト情報など)を決定するために判断を使用します。
– スタッフが公平かつ公平に扱われ、リスクが軽減された共感的で安全な職場環境で仕事をするようにサポートされるように、的を絞った行動をとります。
– さまざまなコンテキストでプログラムによる学習と改善のためのさまざまなツールと方法を選択
– プログラムの品質、コンプライアンス、安全性、リスク、環境への配慮を念頭に置いて、リソースの効果的かつ適切な使用のバランスを取ります